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Restos de alguna especie de animal acuatico fueron encontrados en una playa de Nueva Zelanda.
Un video que circula en Youtube, muestra lo que aparentemente es un supuesto monstruo marino en una playa de Nueva Zelanda. En el video, que supuestamente fue grabado la semana pasada, se observa un cadáver destrozado, en descomposición, medio enterrado en la arena, y que mide alrededor de 9 metros de largo.
Asimismo su mandíbula boquiabierta muestra una docena de colmillos puntiagudos, que le dan un aspecto prehistórico. El video titulado "monstruo" y que fue subido a YouTube el 28 de abril, lanza una sencilla pregunta: "¿Alguien puede identificar lo que es?". Algunos internautas sugieren que la criatura podría ser cualquier cosa, desde un cocodrilo de agua salada a una morena gigante, sin embargo, de acuerdo con el experto marino Anton Van Helden, se trata probablemente de los restos de una orca.
Pelicula dirigida por el genio de Guillermo Del Toro (Laberinto del Fauno, El espinazo del diablo, Cronos, Hellboy)
Reseña by me
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Dos niñas quedan abandonadas en un bosque tras la muerte de su madre y al desaparicion de su padre. Cinco años despues las encuentra su tio, el cual las estuvo buscando todo ese tiempo y las lleva a vivir con el y su novia. Las niñas son sometidas a largas horas de terapia para poder dar con la verdad acerca de su abandono y mas importante aun "¿como sobrevivieron 5 años solas en medio de un bosque?"Ellas dicen que su "Mama" las cuido y las protegio, lo cual es imposible. "El amor de una madre es para siempre"
Opinion: Una Poesia de terror, simplemente me encanto. Tanto las escenas "screamers" como las escenas donde el suspenso te consume y las que buscan conmoverte (lo logran).
Bueno, personalmete lei sobre este juego "Polybius" hace unos 4 años y simplemente no me quedo mas opcion que buscarlo, descargarlo y probarlo. Fue muy interesante n__n Dejo la historia por si alguien no lo conoce :D
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Según la historia, el juego "Polybius" fue lanzado al público en 1981, causando efectos devastadores a los jugadores tales como locura, estrés, horribles pesadillas e incluso tendencia al suicidio. Poco tiempo después de su lanzamiento, el juego desapareció sin dejar rastro. Aún no hay pruebas de que este juego haya existido. Un juego nunca antes visto había aparecido en varios suburbios de Portland, en partes de Oklahoma y según afirman muchos, también en el norte de California, Estados Unidos, conocido como Polybius. El juego supuestamente fue fabricado por una empresa llamada Sinneslöschen (en alemán "pérdida de los sentidos" y programado por Ed Rottberg. Se especuló que la compañía Sinneslöschen formaba parte de una organización secreta del gobierno o que se trataba de un nombre en clave de Atari. En el juego, el jugador manejaba una nave que disparaba a una serie de enemigos mientras las fases se desarrollaban con una temática tipo puzzle. Así mismo, todos los testigos coincidían en que una particularidad del juego era que la nave no se movía con el mando, sino que la pantalla rotaba alrededor de la nave. El juego constituía una revolución por aquella época, y su aspecto gráfico, de colores vivos y abundantes efectos lumínicos, constituyó una fuerte llamada de atención para todos los fanáticos de lo pixelado.
Al poco tiempo, el juego se hizo muy popular, hasta llegar al punto de la adicción en algunos jugadores. Siempre se formaban largas colas para poder jugar. Los relatos de las personas que tuvieron la oportunidad hablaban de combinaciones de luces y gráficos estroboscópicos, que contenían mensajes subliminales. El juego provocaba a los jugadores graves efectos en el cerebro, como mareos, convulsiones, vómitos, pérdidas de memoria, alucinaciones auditivas y ópticas, ataques epilépticos y terrores nocturnos. También aseguraban ver caras fantasmales por el rabillo del ojo recorriendo la pantalla del juego a una velocidad casi imperceptible, así como mensajes que instaban al suicidio o al asesinato, tales como "Kill Yourself" (mátate), "No Imagination" (sin imaginación) "No Thought" (no pienses), "Conform" (confórmate) "Honor apathy" (honra la apatía) "Do not question authority" (no cuestiones a la autoridad) o "Surrender" (ríndete) entre otros. Muchos afirman haber oído voces y lamentos entremezclados con el fortísimo y confuso sonido del videojuego.
Curiosamente, la máquina al principio provocaba una gran adicción, para después generar un odio visceral al mismo. Los jugadores olvidaban en que consistía el juego de forma escalonada, por lo que hoy en día es casi imposible encontrar un testimonio de alguien que haya conseguido jugar y lo recuerde a la perfección.
Cuando se cerraban los salones de juegos, algunos testigos afirmaban ver a dos hombres con trajes negros (“hombres de negro”) que entraban a hablar con el dueño de los salones y tomaban notas en virtud de los efectos que el dependiente les relataba. Esto acrecentó la sospecha de que la máquina pertenecía al gobierno estadounidense. Un par de testigos aseguraron que estos señores se habían olvidado de salir del menú de opciones y que cuando miraron a la pantalla contemplaron atónitos como habían en los mismos parámetros tales como pesadillas, terrores nocturnos, amnesia o alucinaciones auditivas y mensajes subliminales.
Finalmente, la prensa local de Portland se hizo eco del fallecimiento de un jugador que sufrió un ataque epiléptico mientras jugaba. Al día siguiente, empleados de la compañía, vestidos como siempre de negro, acudieron a todas las salas en donde se había instalado el juego y desmantelaron todas las unidades, haciéndolo desaparecer para siempre.
La Vie en Doll, nuevo manga de Junya Inoue, se estrenará en junio
Junya Inoue, creador de Btooom!, revelaba el pasado viernes que ya ha completado el primer capítulo de su nuevo manga La Vie en Doll. La serie se estrenará finalmente en el número de julio de la revista Jump X (Kai) de Shueisha el próximo junio. El manga se anunciaba por primera vez el pasado mes de enero y se ponía como fecha de estreno primavera.
Btooom! se ha publicado en las revistas Weekly Comic Bunch y Monthly Comic Bunch de Shinchosha, poniéndose su undécimo volumen a la venta el próximo 9 de mayo.
Inoue dice que está trabajando mucho para publicar Btooom! y su nuevo manga de forma simultánea.
Digital Frontier produce un anuncio animado en 3D para promocionar el manga SOUL ReVIVER de Tohru Fujisawa
Digital Frontier, una empresa que ha participado en filmes como Applesed o Resident Evil: Degeneration, ha producido un corto animado en 3D de algo menos de 2 minutos para promocionar el manga de Tohru Fujisawa SOUL ReVIVER.
El manga cuenta con guión y diseños de Tohru Fujisawa (GTO) y dibujo de Manabu Akishige (D-ASH, GO-ON!) y cuenta la historia del viaje en el limbo entre la vida y la muerte de Ryuusuke Jin, un exdetective, y Kurara Sekimachi, una chica de instituto, los cuales se dedican a ayudar a las almas que llegan a este extraño mundo.
El manga se publica en la Monthly Hero Magazine desde 2011, cuando se anunció, y lleva hasta el momento recopilados tres tomos.
Evangelion 3.0 termina su recaudación en cines con más de cinco mil millones de yenes
Evangelion: 3.0 You Can (Not) Redo, la tercera entrega de Rebuild of Evangelion, terminó su andadura por los cines japoneses el pasado 17 de abril; y ahora se ha anunciado que, en total, el filme de Studio Khara ha recaudado en taquilla 5,260,000,000 yenes, desde que se estrenara el 17 de noviembre de 2012.
Además, la semana pasada, el largometraje se puso a la venta en Japón en su edición en DVD/BD; y, tras su primera semana en tiendas, ha conseguido colarse en el puesto número uno de ventas de anime con 312.842 BDs y 120.826 DVDs vendidos.
Sin duda, buenas noticias para Studio Khara y Hideaki Anno, quienes llevan viendo el éxito de Rebuild of Evangelion desde sus diversos estrenos.
Ghost in the Shell: Arise contará con subtítulos en inglés en sus BDs
Bandai Visual ha actualizado el listado de idiomas del primer Blu-ray Disc de Ghost in the Shell: Arise para anunciar que incluirá subtítulos en japonés, inglés y chino.
El proyecto será una tetralogía de películas que contarán el pasado de Motoko cuando esta estaba en el ejército, siendo cada una de ellas de cincuenta minutos de duración.
El primer episodio, “border:1 Ghost Pain”, se estrenará en cines japoneses el día 22 de junio, manteniéndose en cartelera durante dos semanas. Se venderán copias del primer volumen en Blu-ray Disc en los mismos cines, los cuales tendrán un precio de 8.000 yenes e irán acompañados de un libreto con el guión del mismo. El mismo día se podrá ver vía pago por visión en varios sistemas. La fecha de lanzamiento oficial del BD en tiendas será el 26 de julio.
Kazuchika Kise se encargará de dirigir el proyecto y de diseñar los personajes, mientras que Tow Ubukata se encarga de la composición de serie. Production I.G es el estudio responsable de la producción, mientras que Cornelius compondrá la música.
Desde el pasado 13 de marzo hay una adaptación a manga de la historia en la Monthly Young Magazine de Kodansha bajo el título “Ghost in the Shell Arise: Sleepless Eye” (Nemuranai Me no Otoko). El dibujo corre a cargo de Takumi Oyama, mientras que Jun’ichi Fujisaku se encarga del guión.